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Session 23 - “Das Nest und der Kahn”.md
DM-Mission: mitgenommen
Spieler: Maus, Johannes, Pavel
TODO:
Soundboard Maus/Ratte
Überlegung, was man jetzt mit dem Wesen macht - Idee: herauslocken und bekämpfen
wollen den Fisch in Ruhe lassen, gehen auf die andere Seite wo Schleimspuren sind und die Leiche fehlt
Halblingsdame Gillian steht im Gang zum Lager, dem “Nest” - sie wirkt “verändert” animalisch
in der Mitte des Nests steht eine Werratte und ein Halbling, bemerken die Gruppe, aber lassen sie zur Taverne gehen
Bar, von Milo geführt
Werratte Kora mit Bogen und Augenklappe wird gerufen
haben Korf im Gefängnis verrotten lassen
Trinkduell mit Al Bear
Otto und Karl werden dazugerufen
Ruin und Almer (Schlange) schleichen sich weg die Höhle erkunden
ein Abgang zu einer Art Brutgrube
gehen zu großen Türen, werden aber entdeckt und dann am Durchgang zur Brutgrube, gehen danach zur Bar zurück
Trinkduell
Ruin sieht, dass Kora “den” Bogen hat
erzählen:
Korf wurde von “oben” geschickt, da kommen immer wieder Leute, die Stress machen wollen
Gruppe gewinnt, bietet sich an die Verlierer zum Auskomern zum Schlafplatz/Brutgrube zu bringen
Brutgrube
magisch verdunkelt, mehrere Höhlengänge an den Seiten
ziehen Damian Dazzel aus einem Leiberhaufen
Kampf mit einem alten Halbling Kahn
Ty'Phoon und Almer wirken Bless, die Gruppe ist save (Al Bear doppelt)
während des Kampfes erscheint “das Wesen wieder und kämpft gegen den Magier”
nachdem Kahn besiegt wurde, verschwindet der Magier
“das Wesen” zwingt anschließend noch Khaoria und Ty'Phoon ins Wasser zu steigen, die anderen verhindern dies allerdings und “das Wesen” verschwindet in den Kanälen
Kahn lässt ein paar Schuhe zurück (die nimmt Ty'Phoon )